1998년부터 다음커뮤니케이션, 애자일 컨설팅, 엔씨소프트 오픈마루 스튜디오, 넥슨 데이터분석팀 등 IT/게임 업계에서 프로그래머, 컨설턴트, UX 디자이너, 데이터 엔지니어로 근무하였다.
실험의 목적은 얼마나 효과가 있는지 살펴보는 것이지 통계적 유의성만을 확보하는 것이 아니다.
A/B 테스트란 무엇인지, 왜 하는지, 어떤 단점이 있는지 개괄해서 읽기 좋은 글이에요. A/B 테스트 입문자에게 이 글을 추천합니다.
게임 A/B 테스트는 ‘무엇이 더 재미있는가?’를 테스트 합니다.
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